Sign in
Download Opera News App

CYBERPUNK 2077

CD Projekt : pour ses 20 ans, le studio parle ventes de The Witcher et nouvelle extension de Cyberpunk 2077

News jeu CD Projekt : pour ses 20 ans, le studio parle ventes de The Witcher et nouvelle extension de Cyberpunk 2077 Aujourd'hui, le studio CD Projekt célèbre ses 20 ans. Les papas de The Witcher en jeux vidéo et de Cyberpunk 2077 ont tenu à partager leur anniversaire avec la communauté tout en dévoilant de précieuses informations.

jeuxvideo.com ,  15 hours ago 0
CD Projekt : pour ses 20 ans, le studio parle ventes de The Witcher et nouvelle extension de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 : on connaît enfin l'un des responsables du fiasco (mais ce n'est pas simple)

Presque deux ans après son lancement, l'un des responsables de la catastrophe Cyberpunk 2077 aurait été identifié. Jamais un titre AAA n'aura connu un lancement aussi désastreux que Cyberpunk 2077. Avec un budget de production colossal de près de 330 millions de dollars, pas moins de huit ans de développement pour une équipe de 300 à 500 personnes, le projet d'action-RPG de CD Projekt RED, déjà auteur de The Witcher 3 : Wild Hunt, avait tout pour atteindre la gloire et marqué l'histoire du jeu vidéo.

ecranlarge.com ,  22 hours ago 7
Cyberpunk 2077 : on connaît enfin l'un des responsables du fiasco (mais ce n'est pas simple)

Cyberpunk 2077 : Son démarrage catastrophique en partie expliqué

Bugs en tout genre, ire des joueurs ou encore piratage, le lancement de Cyberpunk 2077, le dernier jeu d'action-RPG de CD Projekt Red, a été plus que mouvementé. Mais il semblerait bien que le studio ne soit pas le seul responsable. D'après la chaine Youtube Upper Echelon Gamers qui affirme avoir reçu des documents confidentiels d'un employé de Quantic Lab, la société externe d'assurance qualité de Cyberpunk 2077, basée en Roumanie, n'aurait pas été à la hauteur du service demandé et serait en partie responsable de ce lancement quelque peu chaotique.

millenium.org ,  1 day ago 2
Cyberpunk 2077 : Son démarrage catastrophique en partie expliqué

En mode Blade Runner

Quand on parle d’univers cyberpunk, il est souvent difficile de se défaire du trafic aérien, les voitures volantes étant restées longtemps la représentation ultime du futur de la société. Les différentes œuvres culturelles ont forcément aidé, notamment celles cinématographiques : pourtant, Cyberpunk 2077 n’a pas osé franchir le pas… et à vrai dire, on peut comprendre pourquoi puisqu’il y avait déjà suffisamment de problèmes techniques à gérer en restant au sol.

jeuxvideo.com ,  1 day ago 0
En mode Blade Runner

Cyberpunk 2077 – À qui la faute ?

Promu comme le RPG le plus ambitieux de sa génération avec une campagne de communication particulièrement agressive, Cyberpunk 2077 s’est heurté, dès son lancement à un mur de soucis techniques. Si sur PC le jeu tenait la route, sur PS4 et Xbox One, par contre, le titre était difficilement jouable et une véritable source de frustration.

new-game-plus.fr ,  2 days ago 2
Cyberpunk 2077 – À qui la faute ?

Et si le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077 n’était pas totalement de la faute de CD Projekt ?

Cyberpunk 2077, le jeu qui était attendu pour être un véritable GOTY, s’est pris un énorme mur à sa sortie en décembre 2020. La raison principale vient des versions old-gen buguées et instables. S’en est suivi une longue descente aux enfers pour CD Projet Red.

jeuxvideo.com ,  2 days ago 1
Et si le lancement catastrophique de Cyberpunk 2077 n’était pas totalement de la faute de CD Projekt ?

Un lancement raté et une rédemption de plus d'un an

A sa sortie, et malgré ses qualités intrinsèques évidentes, Cyberpunk 2077 était bourrés de soucis techniques, et certaines promesses n'ont pas été tenues. S'il tenait la route sur PC, sur PS4 et Xbox One, le titre était très difficilement jouable. Le jeu a été retiré pendant un temps du PS Store, et CD Projekt a accepté de rembourser sans condition les joueurs, mais ils ont vraisemblablement été assez peu nombreux à retourner leur copie au revendeur.

jeuxvideo.com ,  2 days ago 0
Un lancement raté et une rédemption de plus d'un an

Un ancien salarié de Quantic Lab révèle des problèmes sur d'autres AAA

Mis en cause dans une vidéo pour sa participation au lancement catastrophique de Cyberpunk 2077, un ancien de Quantic Lab affirme sur «JVL» avoir vécu d'autres méthodes de travail toxiques sur des gros jeux. Récemment, la presse a dévoilé les coulisses de la sortie catastrophique de Cyberpunk 2077.

jeuxvideo-live.com ,  2 days ago 0
Un ancien salarié de Quantic Lab révèle des problèmes sur d'autres AAA

Cyberpunk 2077 : l'équipe externe QA responsable du lancement catastrophique ?

Upper Echelon Gamers aurait des documents montrant que le processus d'assurance qualité n'était pas optimal chez Quantic Lab. Vous le savez déjà, Cyberpunk 2077 était très imparfait à son lancement, même après application du patch day one, la faute à de nombreux bugs, surtout sur les consoles d'ancienne génération (PS4 et Xbox One).

gamergen.com ,  2 days ago 0
Cyberpunk 2077 : l'équipe externe QA responsable du lancement catastrophique ?

Cyberpunk 2077 : la société accusée du désastre contre-attaque

"C'est pas nous" L'entreprise d'assurance qualité blâmée pour l'état catastrophique de Cyberpunk 2077 a fait valoir son droit de réponse. Elle réfute plusieurs points du précédent rapport et déclare qu'il y a une méconnaissance du processus de test. La semaine s'est ouverte sur un nouveau drama pour Cyberpunk 2077.

gameblog.fr ,  2 days ago 97
Cyberpunk 2077 : la société accusée du désastre contre-attaque

Cyberpunk 2077 : La société d’AQ externe mise en cause pour l’état initial du jeu se défend

Le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 a obligé CD Projekt RED à modifier tout son calendrier pour réparer le désordre. Récemment, la chaîne YouTube Upper Echelon Games a publié une vidéo évoquant des documents confidentiels d’un employé de Quantic Lab, la société externe qui était en charge du processus QA du jeu vidéo.

netcost-security.fr ,  3 days ago 0
Cyberpunk 2077 : La société d’AQ externe mise en cause pour l’état initial du jeu se défend

Le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, l’origine de l’affiche des Dents de la mer, une montre Fitbit révèle une tromperie, c’est le récap’ !

Un prestataire accusé d’être à l’origine des bugs de Cyberpunk 2077, l’histoire derrière l’affiche emblématique des Dents de la mer, elle apprend que son petit ami l’a trompée grâce à une notification de sa montre Fitbit, voici le récap’ !

tomsguide.fr ,  4 days ago 5
Le lancement chaotique de Cyberpunk 2077, l’origine de l’affiche des Dents de la mer, une montre Fitbit révèle une tromperie, c’est le récap’ !

Cyberpunk 2077 : Des documents sur le travail de l’équipe QA montrent l’une des raisons de l’état du jeu au lancement

Le lancement de Cyberpunk 2077 a été plus que chaotique, la faute à de nombreux bugs qui ont entaché la réputation du jeu, mais aussi celle du studio. Les raisons liées à ce semi-échec pour CD Projekt Red sont nombreuses, et ont déjà été pointées du doigt, mais on apprend aujourd’hui de nouveaux détails sur ce qu’il s’est passé en coulisses, notamment du côté de l’entreprise externe chargée de la QA (donc du test du jeu), avec une enquête de Upper Echelon Gamers, relayée par VGC.

actugaming.net ,  4 days ago 0
Cyberpunk 2077 : Des documents sur le travail de l’équipe QA montrent l’une des raisons de l’état du jeu au lancement

La société Cyberpunk 2077 QA a menti à CD Projekt Red à propos des bugs

Un rapport indique que des « bugs inutiles » ont été signalés sur les « problèmes de gamebreaking ». Subscribe to our newsletter here! HQ HQ Cyberpunk 2077 a reçu de vives critiques lors de sa sortie fin 2020 à la suite d’une quantité incroyable de bugs, souvent des bugs qui cassent le jeu.

gamereactor.fr ,  4 days ago 0
La société Cyberpunk 2077 QA a menti à CD Projekt Red à propos des bugs

Cyberpunk 2077 : une des raisons du naufrage enfin connue ?

La sortie de Cyberpunk 2077 a été un désastre pour les développeurs de CD Projekt Red et une leçon à tirer pour l'industrie. Les tonnes de bugs seraient à mettre sur le compte de testeurs non expérimentés. La chaîne Youtube Upper Echelon Gamers (via VGC) garantit avoir eu accès à des documents qui expliquent une des principales causes à l'échec de Cyberpunk 2077 à son lancement.

gameblog.fr ,  4 days ago 47
Cyberpunk 2077 : une des raisons du naufrage enfin connue ?

Un jeu de société Cyberpunk 2077 est en route

Dans le jeu de société Cyberpunk 2077 : Gangs of Night City, les joueurs devront prendre le contrôle de la ville. Actuellement en phase de financement participatif sur KickStarter pour encore quelques jours, Cyberpunk 2077 : Gangs of Night City a atteint son objectif initial d’environ 100 000€ sans difficulté.

leclaireur.fnac.com ,  4 days ago 0
Un jeu de société Cyberpunk 2077 est en route

Un sauvetage de plus d'un an

Le titre a ensuite connu plus d'une année de mises à jour, parfois très importantes, le studio a présenté ses excuses plusieurs fois, a permis le remboursement des joueurs, et a même réorganisé ses équipes pour éviter de connaître une nouvelle déroute. En fin d'année dernière, puis à l'occasion de la sortie de la mise à jour 1.5, les avis des joueurs sont remontés en flèche et, si Cyberpunk 2077 n'est toujours pas la révolution espérée, il est devenu le très bon jeu que les développeurs espéraient proposer aux joueurs.

jeuxvideo.com ,  4 days ago 0
Un sauvetage de plus d'un an

Cyberpunk 2077: Quantic Lab (service QA) serait aussi responsable du fiasco

Si le développement de Cyberpunk 2077 a été particulièrement difficile, des sources externes y auraient également contribué et seraient en grande partie responsables du carnage. Si maintenant Cyberpunk 2077 est enfin stable et a eu le droit à ses versions PS5 et Xbox Series, tout le monde se souviendra de sa sortie désastreuse.

jeuxvideo-live.com ,  4 days ago 0
Cyberpunk 2077: Quantic Lab (service QA) serait aussi responsable du fiasco

Un mod ajoute le FSR 2.0 à Cyberpunk 2077 : framerate doublé avec une GeForce GTX 1080

Officiellement, le titre de CD Projekt Red ne prend en charge que la version 1.0 du FSR (ainsi que le DLSS). Officiellement, Cyberpunk 2077 ne supporte que le FSR 1.0 (FidelityFX Super Resolution) et le DLSS. L’implémentation du FSR 2.0 n’est pas au programme pour le moment ; en tout cas, le titre de CD Projekt RED n’apparaît pas dans la liste des titres compatibles FSR 2.0 à venir, communiquée par AMD.

tomshardware.fr ,  4 days ago 1
Un mod ajoute le FSR 2.0 à Cyberpunk 2077 : framerate doublé avec une GeForce GTX 1080