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Interview Effekt-Etage: Game Engines transformieren Prozesse [Anzeige]

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Effekt-Etage Produkte virtuell zu entwickeln, zu designen und zu testen ist in fast allen Branchen heutzutage gängige Methode. Genau darüber haben wir uns mit Björn Kowalski, Geschäftsführer der Effekt-Etage GmbH, dem Innovationstreiber für außergewöhnliche Visualisierungen, unterhalten. BASIC thinking: Hallo Björn! Kannst du uns im ersten Schritt erklären, was Game Engines genau sind? Björn Kowalski:...

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